Tuesday, January 31, 2017

Modul 5 & 6 Praktikum Grafis (SP)

Berikut merupakan modul 5 & 6 Praktikum Pemrograman Grafis

Di modul 5, akan dibahas tentang cara memberikah pencahayaan pada OpenGL. Dalam bab ini akan dibahas perbedaan jenis-jenis permukaan suatu objek, pencahyaan dari sumber cahaya di ruangan, perbedaan antara cahaya diffuse dan specular.

Pada modul 6, akan dibahas tentang transformasi kamera di OpenGL. Akan diperkenalkan posisi kamera, titik fokus kamera, dan sumbu normal kamera. Selain iti kamera akan diberikan transformasi berupa maju, mundur, geser kanan, dan geser kiri.

Link modul 5: Klik di sini

Link modul 6: Klik di sini

No comments:

Post a Comment