Tuesday, January 31, 2017

Responsi 1 Praktikum Grafis (SP)

Buatlah objek 3D berupa huruf inisial panggilan anda. Beri warna merah pada huruf tadi serta beri warna pencahayaan biru.

Kerjakan di rumah dan kirim program serta screenshot ke: yusufhabibie@stiki.ac.id.

Modul 5 & 6 Praktikum Grafis (SP)

Berikut merupakan modul 5 & 6 Praktikum Pemrograman Grafis

Di modul 5, akan dibahas tentang cara memberikah pencahayaan pada OpenGL. Dalam bab ini akan dibahas perbedaan jenis-jenis permukaan suatu objek, pencahyaan dari sumber cahaya di ruangan, perbedaan antara cahaya diffuse dan specular.

Pada modul 6, akan dibahas tentang transformasi kamera di OpenGL. Akan diperkenalkan posisi kamera, titik fokus kamera, dan sumbu normal kamera. Selain iti kamera akan diberikan transformasi berupa maju, mundur, geser kanan, dan geser kiri.

Link modul 5: Klik di sini

Link modul 6: Klik di sini

Monday, January 30, 2017

Modul 3 & 4 Praktikum Grafis (SP)

Berikut merupakan modul 3 & 4 untuk praktikum pemrograman grafis kelas Semester Pendek.

Modul 3 & 4 membahas cara melakukan translasi dan rotasi suatu objek 3D.

Berikut link unduh Modul 3 & 4:

Modul 3: klik di sini

Modul 4: klik di sini

Sunday, January 29, 2017

Modul 1 & 2 Praktikum Grafis (SP)

Modul 1 & 2

Pada modul 1 ini akan diperkenalkan apa itu Canvas, cara membuat line di OpenGL dan cara memberikan warna.

Untuk modul 2, akan diperkenalkan membuat bentuk 2 dimensi, yaitu cara membuat surface pada OpenGL.

Link download modul 1: Modul 1 Grafis

Link download modul 2: Modul 2 Grafis