Sunday, March 19, 2017

Pertemuan 1 Praktikum Pemrograman Grafis - Canvas dan Garis

Pada pertemuan pertama untuk praktikum pemrograman grafis, akan dikenalkan cara memasang plugin JOGL pada Netbeans. Setelah itu, praktikan akan belajar mengenai objek 1 dimensi, berupa titik dan garis pada OpenGL dan cara menggunakan Canvas.

Berikut modul 1 praktikum pemrograman grafis: download

Monday, February 6, 2017

Modul 7 & 8 Praktikum Grafis (SP)

Dalam modul 7, akan dibahas mengenai cara melakukan pergeseran kamera pada OpenGL.

Modul 8 akan membahas tentang cara melakukan rotasi pada kamera.

Link modul 7: klik di sini

Link modul 8: klik di sini

Tuesday, January 31, 2017

Responsi 1 Praktikum Grafis (SP)

Buatlah objek 3D berupa huruf inisial panggilan anda. Beri warna merah pada huruf tadi serta beri warna pencahayaan biru.

Kerjakan di rumah dan kirim program serta screenshot ke: yusufhabibie@stiki.ac.id.

Modul 5 & 6 Praktikum Grafis (SP)

Berikut merupakan modul 5 & 6 Praktikum Pemrograman Grafis

Di modul 5, akan dibahas tentang cara memberikah pencahayaan pada OpenGL. Dalam bab ini akan dibahas perbedaan jenis-jenis permukaan suatu objek, pencahyaan dari sumber cahaya di ruangan, perbedaan antara cahaya diffuse dan specular.

Pada modul 6, akan dibahas tentang transformasi kamera di OpenGL. Akan diperkenalkan posisi kamera, titik fokus kamera, dan sumbu normal kamera. Selain iti kamera akan diberikan transformasi berupa maju, mundur, geser kanan, dan geser kiri.

Link modul 5: Klik di sini

Link modul 6: Klik di sini

Monday, January 30, 2017

Modul 3 & 4 Praktikum Grafis (SP)

Berikut merupakan modul 3 & 4 untuk praktikum pemrograman grafis kelas Semester Pendek.

Modul 3 & 4 membahas cara melakukan translasi dan rotasi suatu objek 3D.

Berikut link unduh Modul 3 & 4:

Modul 3: klik di sini

Modul 4: klik di sini

Sunday, January 29, 2017

Modul 1 & 2 Praktikum Grafis (SP)

Modul 1 & 2

Pada modul 1 ini akan diperkenalkan apa itu Canvas, cara membuat line di OpenGL dan cara memberikan warna.

Untuk modul 2, akan diperkenalkan membuat bentuk 2 dimensi, yaitu cara membuat surface pada OpenGL.

Link download modul 1: Modul 1 Grafis

Link download modul 2: Modul 2 Grafis

Thursday, June 9, 2016

Workshop Developing Multi-Platform Game With GameMaker Studio


Pada tanggal 27 Mei 2016 yang lalu, diselenggarakan workshop "Developing Multi-Platform Game With GameMaker Studio" dengan pemateri dari tim PPK Game STIKI. Workshop ini bertujuan mengenalkan kepada mahasiswa STIKI cara mengembangkan sebuah game dengan mudah menggunakan GameMaker Studio.

Di workshop tersebut, peserta akan dibimbing membuat game dengan mudah. Pembuat game tidak perlu repot-repot mengetik kode program. GameMaker Studio memungkinkan programmer pemula membuat game dengan teknik drag&drop. Kode program yang dibutuhkan hanya sedikit.

Peserta pada mula-mula dibimbing cara instalasi dan aktivasi GameMaker Studio. Cara untuk membuat project baru. Kemudian cara untuk menambahkan sprite karakter pada game, background image. Selain itu juga cara untuk membuat level pada game. Tidak lupa bagaimana menggunakan gml (kode program untuk GameMaker). Pada akhir workshop, peserta dapat memainkan game yang telah mereka buat.

Berikut foto-foto saat workhsop: