Pada pertemuan pertama untuk praktikum pemrograman grafis, akan dikenalkan cara memasang plugin JOGL pada Netbeans. Setelah itu, praktikan akan belajar mengenai objek 1 dimensi, berupa titik dan garis pada OpenGL dan cara menggunakan Canvas.
Berikut modul 1 praktikum pemrograman grafis: download
Sunday, March 19, 2017
Monday, February 6, 2017
Modul 7 & 8 Praktikum Grafis (SP)
Dalam modul 7, akan dibahas mengenai cara melakukan pergeseran kamera pada OpenGL.
Modul 8 akan membahas tentang cara melakukan rotasi pada kamera.
Link modul 7: klik di sini
Link modul 8: klik di sini
Modul 8 akan membahas tentang cara melakukan rotasi pada kamera.
Link modul 7: klik di sini
Link modul 8: klik di sini
Tuesday, January 31, 2017
Responsi 1 Praktikum Grafis (SP)
Buatlah objek 3D berupa huruf inisial panggilan anda. Beri warna merah pada huruf tadi serta beri warna pencahayaan biru.
Kerjakan di rumah dan kirim program serta screenshot ke: yusufhabibie@stiki.ac.id.
Kerjakan di rumah dan kirim program serta screenshot ke: yusufhabibie@stiki.ac.id.
Modul 5 & 6 Praktikum Grafis (SP)
Berikut merupakan modul 5 & 6 Praktikum Pemrograman Grafis
Di modul 5, akan dibahas tentang cara memberikah pencahayaan pada OpenGL. Dalam bab ini akan dibahas perbedaan jenis-jenis permukaan suatu objek, pencahyaan dari sumber cahaya di ruangan, perbedaan antara cahaya diffuse dan specular.
Pada modul 6, akan dibahas tentang transformasi kamera di OpenGL. Akan diperkenalkan posisi kamera, titik fokus kamera, dan sumbu normal kamera. Selain iti kamera akan diberikan transformasi berupa maju, mundur, geser kanan, dan geser kiri.
Link modul 5: Klik di sini
Link modul 6: Klik di sini
Di modul 5, akan dibahas tentang cara memberikah pencahayaan pada OpenGL. Dalam bab ini akan dibahas perbedaan jenis-jenis permukaan suatu objek, pencahyaan dari sumber cahaya di ruangan, perbedaan antara cahaya diffuse dan specular.
Pada modul 6, akan dibahas tentang transformasi kamera di OpenGL. Akan diperkenalkan posisi kamera, titik fokus kamera, dan sumbu normal kamera. Selain iti kamera akan diberikan transformasi berupa maju, mundur, geser kanan, dan geser kiri.
Link modul 5: Klik di sini
Link modul 6: Klik di sini
Monday, January 30, 2017
Modul 3 & 4 Praktikum Grafis (SP)
Berikut merupakan modul 3 & 4 untuk praktikum pemrograman grafis kelas Semester Pendek.
Modul 3 & 4 membahas cara melakukan translasi dan rotasi suatu objek 3D.
Berikut link unduh Modul 3 & 4:
Modul 3: klik di sini
Modul 4: klik di sini
Modul 3 & 4 membahas cara melakukan translasi dan rotasi suatu objek 3D.
Berikut link unduh Modul 3 & 4:
Modul 3: klik di sini
Modul 4: klik di sini
Sunday, January 29, 2017
Modul 1 & 2 Praktikum Grafis (SP)
Modul 1 & 2
Pada modul 1 ini akan diperkenalkan apa itu Canvas, cara membuat line di OpenGL dan cara memberikan warna.
Untuk modul 2, akan diperkenalkan membuat bentuk 2 dimensi, yaitu cara membuat surface pada OpenGL.
Link download modul 1: Modul 1 Grafis
Link download modul 2: Modul 2 Grafis
Subscribe to:
Posts (Atom)